它也被叫做“生存游戲”,最早起源于美國中西部。美國西部有很多農(nóng)場,作為消遣,有人會將獸醫(yī)用的麻醉槍加以改裝,使其可以發(fā)射威力不那么大的彈丸,雙方組隊玩游戲,這就是最早的Wargsme。
Wargame起源在20世紀60年代的美國西部,在當時沒有琳瑯滿目的電子游戲視頻平臺,基本的娛樂項目仍然以實體的為主。它也被叫做“生存游戲”,最早起源于美國中西部。美國西部有很多農(nóng)場,作為消遣,有人會將獸醫(yī)用的麻醉槍加以改裝,使其可以發(fā)射威力不那么大的彈丸,雙方組隊玩游戲,這就是最早的Wargsme。
Wargame于20世紀70年代傳入日本,立刻受到廣泛的歡迎,后來又傳到日本、臺灣等地區(qū)也誕生了許多知名的Airsoft制造商。
野戰(zhàn)游戲分為兩大類,一是采用彩彈槍,二是使用電動仿真槍。野戰(zhàn)項目有:陣地攻防戰(zhàn)、叢林遭遇戰(zhàn)、拯救人質(zhì)、保護政要、捉逃兵等等。
野戰(zhàn)游戲雖然不是適用真正的槍械,但也有其危險性,造成失明的狀態(tài)也不無可能,所以要特別注意活動的場所及使用的裝備。在活動前一定要了解活動場地是否安全?使用設(shè)備是否合法?是否檢驗合格?帶活動的教官是否專業(yè)?
時至今日,野戰(zhàn)游戲已不光是軍事發(fā)燒友的玩意,很多先進國家都已成為企業(yè)生存的重要課程之一,從中發(fā)掘出不少優(yōu)秀的領(lǐng)導人才,無論是個人、企業(yè),在參加整個野戰(zhàn)游戲的過程中,都能夠令人得到充分的鍛煉和自我體現(xiàn),從自我保護、策略判斷、決策執(zhí)行以及培養(yǎng)隊員自信心、應(yīng)變能力到發(fā)揮個人領(lǐng)導能力和團隊合作精神等。
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